© ComNews
20.01.2026

Согласно данным опроса, проведенного Агентством креативных индустрий совместно с НАФИ, желание участвовать в киберспортивных соревнованиях выражают 19% геймеров. При этом мужчины демонстрируют более высокий интерес к соревновательному формату, чем женщины: 23% против 16% соответственно.

Наиболее вовлеченной группой оказались жители Москвы, которые играют почти ежедневно - среди них готовность участвовать в киберспортивных турнирах достигает 25%. Повышенный интерес также фиксируется у молодежи в возрасте от 14 до 35 лет, для которой видеоигры все чаще становятся не только формой досуга, но и пространством для самореализации и соревнования.

В то же время представители старшего поколения - в возрасте старше 45 лет - относятся к видеоиграм преимущественно как к развлечению. В этой группе респондентов готовность участвовать в киберспортивных соревнованиях практически не выражена, что подчеркивает заметный возрастной разрыв в восприятии игровой культуры и киберспорта, отмечается в исследовании.

"Киберспорт занимает позицию одного из ведущих видов соревнований в мире - аудитория киберспортивных соревнований вдвое превышает зрительскую аудиторию Формулы-1 и уступает только Олимпийским играм и чемпионату мира по футболу. В России дисциплина активно развивается. Одна из наших задач - способствовать популяризации киберспорта, проводить масштабные киберспортивные турниры по российским играм - таким как "Мир танков", - отмечает руководитель Агентства креативных индустрий Москвы Гюльнара Агамова.

21 февраля 2026 г. в Московском кластере видеоигр и анимации в Сколково состоится финал первого открытого городского кибертурнира "Кибергерои Москвы" по российской игре "Мир танков". Участников ждет многоэтапный формат с онлайн-отборами и офлайн-финалом, а зрителей - возможность увидеть решающие матчи вживую и очно посоревноваться с известными стримерами в любимой игре. Призовой фонд составит 5 млн руб.

Новости из связанных рубрик