Минцифры учтет стратегию РВИ при проработке господдержки видеоигровой индустрии
Минцифры РФ рассмотрело стратегию, которую подготовила Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ). Министерство примет во внимание ее положения при проработке профильных мер господдержки, сообщил в письме гендиректору РВИ Василию Овчинникову директор департамента развития отрасли информационных технологий Минцифры Дмитрий Никитин (документ есть в распоряжении ТАСС).
Как ранее сообщал ТАСС, весной РВИ представила проект стратегии развития отечественного геймдева для совместной разработки с индустрией и госорганами. Документ был направлен ключевым участникам рынка, экспертам и государственным ведомствам для обсуждения, дополнения и формирования совместной повестки развития индустрии до 2035 года.
"Положения предлагаемой вами стратегии и подходы к развитию видеоигровой индустрии будут приняты во внимание при проработке мер государственной поддержки российской индустрии видеоигр", - говорится в ответе Минцифры.
Согласно стратегии, к 2030 году российская отрасль должна сформировать самоорганизованную экосистему, включающую коммерческие инвестиционные фонды, системные меры государственной поддержки, а к 2035 году войти в число семи крупнейших видеоигровых индустрий мира. Проект подготовлен на основе анализа текущего состояния индустрии, результатов работы ключевых компаний и государственных органов, а также данных исследований, проведенных РВИ совместно с Аналитическим центром НАФИ и Strategy Partners. В работе также использованы материалы исследований, предоставленные Агентством креативных индустрий Москвы (АКИ).
Документ содержит в себе семь основных направлений, каждое из которых предусматривает комплекс мер по реализации ключевых целей отрасли: формирование устойчивого диалога с государственными структурами; привлечение инвестиций в российские проекты и формирование благоприятной инвестиционной среды; развитие технологического потенциала видеоигровой индустрии; публичные коммуникации для развития видеоигровой индустрии; развитие профессионального и игрового сообщества; международные отношения и развитие экспортного потенциала; развитие образовательных инициатив в индустрии.
