Индонезия предложила России обмен технологиями в видеоигровой индустрии
Индонезия и Россия могут наладить обмен технологиями и совместную разработку проектов в видеоигровой индустрии. Об этом 10 февраля заявил глава комитета по культуре индонезийской Торгово-промышленной палаты (KADIN) Иван Чен.
Чен также является основателем студии Anantarupa Studios. Это транснациональная компания, которая с 2011 года разрабатывает компьютерные игры, создает комиксы, музыку и анимационные фильмы. Глава студии посетил Московский кластер видеоигр и анимации.
"У нас может получиться сотрудничество: мы могли бы вместе создать что-то и протестировать на новом рынке в Юго-Восточной Азии", — приводит слова Чена Агентство креативных индустрий (АКИ) .
По его оценке, сильные стороны индонезийских разработчиков заключаются в создании сценариев и культурного контента, в то время как российские студии являются очень продвинутыми "с инженерной точки зрения". Он добавил, что рассматривает возможность открытия представительства индонезийской студии в московском кластере.
Директор ИТ-колледжа "Хекслет" Антон Васильев в ноябре прошлого года рассказал "Известиям", что в России и видеоигры становятся не просто развлечением, а полноценным ресурсом для обучения и будущей профессии.
Он сообщил, что киберспорт сегодня формируется как полноценная профессиональная сфера. Васильев пояснил, что киберспортсмен требует тех же качеств, что и традиционный атлет, — умения стратегически мыслить, быстро реагировать, работать в команде и выдерживать высокие психологические нагрузки.
