РВИ разработает стратегию развития видеоигровой индустрии и систему отраслевого саморегулирования
Организация развития видеоигровой индустрии (РВИ) подвела итоги работы в 2025 г. и объявила приоритетные направления работы на 2026 г. Ключевыми задачами станут переход отрасли к модели саморегулирования, закрепление налоговых льгот на десятилетний период и формирование комплексной стратегии развития геймдева.
"Итоги 2025 г. продемонстрировали зрелость профессионального сообщества: благодаря консолидированной позиции экспертов удалось предотвратить принятие ряда деструктивных законодательных инициатив, угрожающих стабильности рынка", - заявил глава РВИ Василий Овчинников в рамках открытого отчета о результатах работы организации за год.
Признавая неизбежность государственного регулирования, РВИ переходит к стратегии "работы на опережение", сообщил он. В 2026 г. организация приступит к созданию единого отраслевого стандарта. Документ зафиксирует понятийный аппарат, ключевые определения и этические нормы индустрии, став фундаментом для взаимодействия с государством и исключив возможность появления некомпетентных регламентов.
В планах РВИ на 2026 г.:
- Меры поддержки: разработка адресных инструментов помощи именно для геймдева в дополнение к общеотраслевым ИТ-льготам. Освобождение продажи игр и программного обеспечения от НДС на 10 лет, обнуление налога на прибыль для студий на пять лет и снижение страховых взносов. Создание фонда поддержки индустрии.
- Реформа взаимодействия с ОЭЗ: пересмотр критериев входа в Особые экономические зоны. Текущие требования к "инновационности" часто не учитывают специфику игровых студий, что блокирует доступ бизнеса к эффективной инфраструктуре.
- Креативные индустрии: внедрение преференций для разработчиков в рамках нового законодательства о креативном секторе.
Итогом работы станет Глобальная стратегия развития видеоигровой индустрии на 10 лет, которая будет представлена профильным министерствам и ведомствам как дорожная карта превращения российского геймдева в устойчивую и независимую опору цифровой экономики.
